遊戯王復帰勢が2026年の環境でボコボコにされた話【ホルスライダーで挑戦】

こんにちは。

最近、6年ぶり?に遊戯王を復帰しました。友達に紹介されて…

学生時代に遊んでいた人なら分かると思いますが、昔の遊戯王と今の遊戯王は完全に別ゲームです。

今回は、復帰勢の私が「ホルスライダー」を組んで対戦した結果、見事にボコボコにされた話を書いていこうと思います。遊戯王GXの”光と闇の竜”を使えるとうことで笑

目次

久しぶりの遊戯王復帰

私が遊戯王を本格的にプレイしていたのはかなり昔です。

当時はシンクロ召喚やエクシーズ召喚が主流で、ペンデュラム召喚が出始めた頃の記憶で止まっていました。

最近になってカードショップを覗いてみたところ、懐かしさもあり再び遊戯王を始めることに。

そんな中で、気の迷いでオリパを買った結果手に入れたのが「ホルス」のカードでした。

イラストもかっこよく、ランク8エクシーズも使えるため、復帰勢の私には魅力的に見えました。

ホルスライダーを組んでみた

まずはカードショップで集めてホルスライダーを作成。死皇帝の陵墓懐かしい笑笑

ホルスモンスターで展開しながら、光と闇の竜王を絡めて戦う構築です。

昔の感覚だと、

「高打点モンスターを並べれば勝てる」

と思っていました。

しかし現実は甘くありませんでした。

現代遊戯王の洗礼を受ける

対戦相手はリジェネシスや召喚獣などのデッキ。

結果から言うと、

1勝5敗。

なかなか厳しい戦績でした。

もちろん1回かは勝てました。

しかし負けた試合では、

  • 相手の展開が長い
  • 効果が多すぎる
  • 何が起きているのか分からない
  • 気付いたら盤面が完成している

という状態。

復帰勢あるあるだと思います。

相手ターンが長すぎる

昔の遊戯王は自分のターンと相手のターンが比較的はっきりしていました。

しかし今の環境では違います。

相手ターンでも効果が飛んできます。

こちらがカードを発動すると反応。

モンスターを召喚すると反応。

墓地へ送ると反応。

気付けば相手が何度も動いています。

正直な感想は、

「相手のターンはいつ終るんだ?自分のフィールドからカードがいなくなるんだが?」

でした。

手札誘発の重要性を痛感

復帰して最初に驚いたのが手札誘発です。

灰流うらら

増殖するG

無限泡影

これらのカードがほぼ必須レベルで採用されています。

昔の私は、

「大型モンスターを出せば勝てる」

と思っていました。

しかし現代遊戯王では、

「相手の展開を止める」

ことが非常に重要です。

相手に好き放題展開されると、そのままゲームが終わってしまいます。

それでも遊戯王は面白い

負けはしましたが、久しぶりの遊戯王はとても楽しかったです。

カードの種類も増えていますし、昔では考えられないコンボもたくさんあります。

最初は何をされているのか分かりませんでしたが、少しずつ覚えていくのも復帰勢ならではの楽しみだと思います。

学生時代とは違った面白さがあります。

今後の目標

今後は友人に教えて貰いながらホルスライダーをさらに改良していきたいと思っています。

まずは、

  • 灰流うらら
  • 増殖するG
  • 無限泡影

といった定番カードの導入を検討中です。

またランク8エクシーズも見直して、現代環境に近づけていきたいと思います。

いつかリジェネシスや召喚獣相手に安定して勝てるようになりたいですね。構築のオヌヌメあったら教えてください

まとめ

遊戯王復帰勢として久しぶりに対戦した結果、現代環境の厳しさを痛感しました。

しかし負けたからこそ改善点も見えてきました。

昔遊戯王をプレイしていた方で復帰を考えている人は、最初は負けても気にしなくて大丈夫です。

私もまだまだ勉強中ですが、少しずつ環境について学びながら楽しんでいこうと思います。

打倒友人。

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この記事を書いた人

名無しの査定員です
腕時計が大好き
ゲームが大好き
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平凡な日常を送ってる社会人です。
宜しくね〜

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